{"id":492,"date":"2018-03-19T01:18:00","date_gmt":"2018-03-19T00:18:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.asso-unil.ch\/cineclub\/?p=492"},"modified":"2023-03-28T01:27:05","modified_gmt":"2023-03-27T23:27:05","slug":"tomb-raider-critique","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.asso-unil.ch\/cineclub\/2018\/03\/tomb-raider-critique\/","title":{"rendered":"\u00ab\u00a0Tomb Raider\u00a0\u00bb &#8211; Critique"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img alt=\"\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.asso-unil.ch\/cineclub\/files\/2021\/09\/Tomb-Raider-Critique-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-493\" srcset=\"https:\/\/www.asso-unil.ch\/cineclub\/files\/2021\/09\/Tomb-Raider-Critique-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.asso-unil.ch\/cineclub\/files\/2021\/09\/Tomb-Raider-Critique-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.asso-unil.ch\/cineclub\/files\/2021\/09\/Tomb-Raider-Critique-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.asso-unil.ch\/cineclub\/files\/2021\/09\/Tomb-Raider-Critique-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/www.asso-unil.ch\/cineclub\/files\/2021\/09\/Tomb-Raider-Critique.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Certaines momies n\u2019auraient pas d\u00fb \u00eatre d\u00e9terr\u00e9es<\/strong>&#8230;<\/p>\n\n\n\n<p>S\u2019il y a bien une question r\u00e9currente dans le cin\u00e9ma <em>mainstream<\/em> hollywoodien, c\u2019est celle de l\u2019adaptation : que ce soit de livres, de BDs, d\u2019autres films (suite, <em>remake<\/em>, <em>reboot<\/em>, etc.) ou de jeux vid\u00e9o (comme dans le cas pr\u00e9sent), il s\u2019agit d\u2019une m\u00e9canique particuli\u00e8rement pr\u00e9sente de nos jours \u2013 peut-\u00eatre m\u00eame trop \u2013 et qui donne souvent lieu \u00e0 des d\u00e9bats assez ardents sur plusieurs questions. On s\u2019interroge la plupart du temps sur la fid\u00e9lit\u00e9 narrative avec l\u2019\u0153uvre de base, la qualit\u00e9 filmique g\u00e9n\u00e9rale, mais \u00e9galement sur l\u2019adaptation des codes du m\u00e9dium originel. \u00c9videmment, dans le cas du passage d\u2019un texte litt\u00e9raire \u00e0 un film, cette derni\u00e8re question n\u2019importe que peu. Dans le jeu vid\u00e9o, au contraire, la narration ne constitue pas l\u2019unique point de repos de l\u2019\u0153uvre ; elle se couple \u00e9troitement, voire dans un rapport d\u2019inf\u00e9riorit\u00e9, avec tout un syst\u00e8me de signes audiovisuels et de m\u00e9caniques de jeu. Exemple : <em>Tomb Raider<\/em> n\u2019est pas seulement int\u00e9ressant pour ce qu\u2019il raconte, mais \u00e9galement pour la mani\u00e8re dont il a d\u00e9fini le type d\u2019exp\u00e9rience vid\u00e9oludique que l\u2019on attendrait d\u2019un jeu d\u2019action-aventure.<\/p>\n\n\n\n<p>Depuis le milieu des ann\u00e9es 1990, les adaptations de jeux vid\u00e9o sont monnaie courante \u00e0 Hollywood \u2013 habituellement pour g\u00e9n\u00e9rer un maximum d\u2019argent aupr\u00e8s d\u2019un jeune public influen\u00e7able \u2013 et sont pour la plupart d\u2019une incommensurable nullit\u00e9. C\u2019est en 2001 que <em>Paramount Pictures <\/em>se lan\u00e7ait (une premi\u00e8re fois) dans l\u2019adaptation de la franchise \u00e0 succ\u00e8s <em>Tomb Raider<\/em>. Le film, bien qu\u2019\u00e9trangement fid\u00e8le sur l\u2019aspect \u201carcade\u201d de l\u2019\u0153uvre originelle, s\u2019av\u00e8re \u00eatre une immondice cin\u00e9matographique, bourr\u00e9e de clich\u00e9s, transformant deux triangles pixelis\u00e9s en <em>sex symbol<\/em> d\u2019une g\u00e9n\u00e9ration enti\u00e8re, et ayant un potentiel d\u00e9bilisant si \u00e9lev\u00e9 qu\u2019il ferait p\u00e2lir les pires \u00e9missions t\u00e9l\u00e9visuelles de vari\u00e9t\u00e9 des ann\u00e9es 1980. La suite, sortie en 2003, n\u2019est gu\u00e8re meilleure mais elle a au moins le m\u00e9rite de ne pas empirer les choses.<\/p>\n\n\n\n<p>Ainsi, 15 ans plus tard, nous \u00e9tions tout \u00e9moustill\u00e9s \u00e0 l\u2019id\u00e9e que Warner et Square Enix (la soci\u00e9t\u00e9 de d\u00e9veloppement du jeu !) reprennent le projet, en proposant cette fois-ci d\u2019adapter non pas la version \u201cclassique\u201d de <em>Tomb Raider, <\/em>mais le <em>reboot<\/em> de la s\u00e9rie, sorti en 2013. Ce dernier avait (enfin) une histoire cr\u00e9dible, une h\u00e9ro\u00efne \u00e0 laquelle on s\u2019attache r\u00e9ellement et des nouvelles m\u00e9caniques de jeu ; l\u2019\u00e9l\u00e9ment central de ces derni\u00e8res \u00e9tant l\u2019aspect \u201csurvie en milieu hostile\u201d, pr\u00e9sentant une Lara Croft meurtrie, qui doit sans cesse lutter pour ne pas se faire d\u00e9vorer par des animaux sauvages, empaler par des pieux, se vider de son sang au milieu de la jungle, ou encore faire face aux ignominies que pourraient essayer de commettre des groupes de soldats \u2013 seuls, sur une \u00eele d\u00e9serte \u2013 \u00e0 son \u00e9gard. Ajoutant le fait qu\u2019Alicia Vikander, une excellente actrice contemporaine, tient le r\u00f4le principal, nos attentes \u00e9taient tout de m\u00eame relativement \u00e9lev\u00e9es. Cependant, entre les bandes-annonces aux effets sp\u00e9ciaux atroces (qui vont jusqu\u2019\u00e0 spoiler le dernier plan du film) et l\u2019autocollant \u201ctout public\u201d improbable par rapport \u00e0 son mat\u00e9riau d\u2019origine, quelques gouttes de sueur perl\u00e8rent sur notre front et l\u2019inqui\u00e9tude s\u2019immis\u00e7a en nous\u2026<\/p>\n\n\n\n<p>A notre grande surprise, le film partait plut\u00f4t bien. En effet, apr\u00e8s une petite s\u00e9quence anim\u00e9e qui nous explique le danger d\u2019une tombe perdue, d\u2019une reine mal\u00e9fique perdue, sur une \u00eele du Japon perdue, la premi\u00e8re heure d\u00e9veloppe le personnage de Lara, jeune h\u00e9riti\u00e8re rebelle de la tr\u00e8s riche famille Croft. Les diverses s\u00e9quences qui composent cette derni\u00e8re servent avant tout \u00e0 montrer les diff\u00e9rentes caract\u00e9ristiques de l\u2019h\u00e9ro\u00efne : sa force, son agilit\u00e9, son intelligence, son charisme, mais expose aussi sa situation familiale compliqu\u00e9e, due \u00e0 la disparition de son p\u00e8re 7 ans plus t\u00f4t. Bien que formellement conventionnelle, cette premi\u00e8re partie parvient, notamment par son humour et sa fa\u00e7on de \u201cd\u00e9composer\u201d le personnage, \u00e0 cr\u00e9er de l\u2019empathie pour une Lara enfin cr\u00e9dible (comme celle du jeu), plus proche d\u2019un \u00eatre humain que d\u2019un arch\u00e9type vid\u00e9oludique. Par la suite, \u00e0 travers une s\u00e9rie de p\u00e9rip\u00e9ties, elle d\u00e9couvre des informations sur la disparition de son p\u00e8re qui \u2013 bien \u00e9videmment \u2013 sont li\u00e9es \u00e0 cette fameuse \u00eele maudite et entreprend de se lancer \u00e0 sa recherche. Si vous avez l\u2019impression d\u2019avoir vu \u00e7a quelque part, c\u2019est normal, c\u2019est le sc\u00e9nario d\u2019<em>Indiana Jones<\/em> <em>et la derni\u00e8re croisade<\/em>\u2026<\/p>\n\n\n\n<p>Toutefois, d\u00e8s que Lara parvient \u00e0 trouver un moyen de suivre les traces de son p\u00e8re \u2013 gr\u00e2ce \u00e0 l\u2019aide d\u2019un personnage secondaire pr\u00e9texte totalement oubliable \u2013 le film perd en qualit\u00e9 d\u2019une mani\u00e8re exponentiellement brutale. Ce qui frappe imm\u00e9diatement, c\u2019est l\u2019aspect ultra conventionnel de la narration (bourr\u00e9e de <em>flash-backs<\/em> et de paraphrases), des repr\u00e9sentations et de l\u2019esth\u00e9tique : on est dans un pur blockbuster hollywoodien, mais qui, pour en rajouter une couche, passe compl\u00e8tement \u00e0 c\u00f4t\u00e9 de la tendance tr\u00e8s r\u00e9cente (depuis d\u00e9but 2017 environ) \u00e0 ins\u00e9rer de l\u2019originalit\u00e9 dans les productions \u00e0 gros budget. De plus, ce qui parvenait \u00e0 nous immerger dans la premi\u00e8re partie du film (le ton l\u00e9ger, par exemple), nous en expulse totalement. L\u00e0 o\u00f9 la situation exigerait plus de s\u00e9rieux, le film pr\u00e9f\u00e8re partir dans un d\u00e9licieux cocktail d\u2019action impersonnelle et de discussions ultra convenues, d\u00e9truisant le processus d\u00e9j\u00e0 effectu\u00e9 et m\u00e9tamorphosant Lara \u2013 ainsi que de tous les autres personnages \u2013 en st\u00e9r\u00e9otypes ambulants, qui prennent constamment des d\u00e9cisions insens\u00e9es et incoh\u00e9rentes par rapport \u00e0 leur contexte.<\/p>\n\n\n\n<p>Cette m\u00e9diocrit\u00e9 intersid\u00e9rale ne s\u2019arr\u00eate pas, malheureusement, \u00e0 l\u2019aspect narratif : le film est une abomination \u2013 ou d\u2019une banalit\u00e9 et d\u2019une non-originalit\u00e9 si prononc\u00e9e que \u00e7a en devient encore pire \u2013 dans tout ce qui touche aux caract\u00e9ristiques formelles et aux th\u00e9matiques. On peut tout particuli\u00e8rement mentionner la mise en sc\u00e8ne qui n\u2019exploite ni le mat\u00e9riau d\u2019origine (un \u00e9clairage basse intensit\u00e9, sous la pluie, avec des rochers coupants comme des rasoirs, etc.), ni m\u00eame ce que le film a mis \u00e0 la place (une for\u00eat tr\u00e8s dense mais fortement \u00e9clair\u00e9e, cens\u00e9e \u00eatre remplie d\u2019animaux sauvages mais vide du moindre insecte, etc.). Depuis la premi\u00e8re s\u00e9quence, on pr\u00e9tend sans cesse que l\u2019\u00eele est \u2013 comme dans le jeu vid\u00e9o \u2013 un endroit tr\u00e8s dangereux, dont personne ne revient vivant. Cependant, le film ne respecte pas son postulat en nous offrant un environnement aseptis\u00e9, probablement plus ensoleill\u00e9 que le Sahara mais sans pour autant donner une quelconque impression de chaleur. Le lieu perd d\u2019autant plus en cr\u00e9dibilit\u00e9 lorsqu\u2019on constate \u00e0 quel point les paysages sont <em>fake<\/em> : de mani\u00e8re tout \u00e0 fait incroyable, <em>Tomb Raider<\/em> parvient \u00e0 m\u00e9langer savoureusement les d\u00e9cors des films d\u2019aventures des ann\u00e9es 50 avec les <em>CGI <\/em>d\u00e9goulinants d\u2019artificialit\u00e9 de la pr\u00e9logie <em>Star Wars<\/em>, au point o\u00f9 l\u2019on ne sait plus si les feuilles des arbres sont r\u00e9elles ou bien si elles sont compos\u00e9es de pleins de petits fonds vert. Les effets sp\u00e9ciaux sont tellement rest\u00e9s en 2006 (notamment de par des ralentis dignes des films <em>Resident Evil<\/em>), qu\u2019on a terriblement envie que les personnages entrent dans une tombe pour \u00e9vincer ce supplice visuel de notre champ de vision.<\/p>\n\n\n\n<p>Enfin, pour r\u00e9pondre \u00e0 notre principale inqui\u00e9tude de base \u2013 c\u2019est-\u00e0-dire la question de l\u2019adaptation du m\u00e9dium vid\u00e9oludique au m\u00e9dium cin\u00e9matographique -, elle \u00e9tait totalement justifi\u00e9e. Sans aucun suspense, Hollywood saute encore une fois \u00e0 pieds joints dans le m\u00eame pi\u00e8ge que d\u2019habitude : faire du <em>fan-service<\/em> sans rien construire autour (en utilisant gratuitement les accessoires caract\u00e9ristiques du jeu), infantiliser son \u0153uvre pour maximiser les recettes, et compl\u00e8tement annuler toute empathie ainsi que toute coh\u00e9rence dans l\u2019action, notamment en rempla\u00e7ant des instances de jeu o\u00f9 Lara agonise pendant plusieurs dizaines de minutes \u2013 ce qui cr\u00e9e de l\u2019empathie pour elle \u2013 par des ellipses, transformant ainsi un contexte de survie extr\u00eame en une s\u00e9rie de sc\u00e8nes d\u2019action d\u00e9c\u00e9r\u00e9br\u00e9es, qui donnent la sensation d\u2019avoir simplement empil\u00e9 les cin\u00e9matiques du jeu, sans aucune consid\u00e9ration pour les phases plus complexes et int\u00e9ressantes.<\/p>\n\n\n\n<p><em>Tomb Raider<\/em> est donc un film plus qu\u2019oubliable, sympt\u00f4me d\u2019une industrie culturelle qui n\u2019as toujours pas compris qu\u2019il y a une limite au sacril\u00e8ge artistique, et qui ne m\u00e9rite d\u00e9cid\u00e9ment pas votre temps et votre argent. Autant vous dire que le futur ne r\u00e9serve rien de bon\u2026 et dire que dans les ann\u00e9es \u00e0 venir, ce sera \u00e0 <em>Splinter Cell<\/em>, <em>Minecraft<\/em>, <em>Uncharted<\/em>, <em>Metal Gear Solid<\/em>, etc. de passer \u00e0 la moulinette hollywoodienne.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Michael Wagni\u00e8res &amp; Gabriel Ratano\u00a0<\/strong>(19\/03\/2018)<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Certaines momies n\u2019auraient pas d\u00fb \u00eatre d\u00e9terr\u00e9es&#8230; S\u2019il y a bien une question r\u00e9currente dans le cin\u00e9ma mainstream hollywoodien, c\u2019est celle de l\u2019adaptation : que ce soit de livres, de BDs, d\u2019autres &hellip; <\/p>\n","protected":false},"author":1001233,"featured_media":493,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_seopress_robots_primary_cat":"","_seopress_titles_title":"","_seopress_titles_desc":"","_seopress_robots_index":"","footnotes":""},"categories":[4,16],"tags":[],"class_list":{"0":"post-492","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-articles","8":"category-critiques"},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.asso-unil.ch\/cineclub\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/492","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.asso-unil.ch\/cineclub\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.asso-unil.ch\/cineclub\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.asso-unil.ch\/cineclub\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1001233"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.asso-unil.ch\/cineclub\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=492"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.asso-unil.ch\/cineclub\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/492\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.asso-unil.ch\/cineclub\/wp-json\/wp\/v2\/media\/493"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.asso-unil.ch\/cineclub\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=492"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.asso-unil.ch\/cineclub\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=492"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.asso-unil.ch\/cineclub\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=492"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}